前回分の続きです(チョコレイト・ディスコNO1)
前回分の投稿では加工前の下準備まで説明させて頂きましたので
今回はそのあとの工程です。
先に作ったデータを積み重ねていきたいピッチで輪切りにしていきます。
CTスキャンで輪切りをするようなものです。
一番下にくる層、ハイヒールの部分です。
右図の白い部分がモデル自体のデータ、格子状の線が"サポート"です。
白い大きい部分がトゥで、並んでる小さな部分がヒール部です。
赤い丸部分がトゥ、青い丸がヒール、緑の丸がサポートです。
これをつま先から頭の先まで0.1mmづづつくっていきます。
そして、その全体のデータを3Dプリンタに流してやるわけです。
百聞は一見に如かず、↓をご覧ください。
このようにしてモデル形状を得ることが出来ます。
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○あ~ちゃん
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追伸 : 全くの余談ですが ちなみに今回のを頭を下にして足を上にし
上下逆さまにしてモデリングすると
足から水面にでてくるので
八つ墓村「すけきよ」の雰囲気が出てしまいます。
(これはこれでやってみたい気もしますが・・・)